Sony宣布將使PlayStation VR2對應PC裝置使用,帶動更多VR遊戲發展預計今年內釋出更新

Sony在稍早透露消息中,確認將使PlayStation VR2能對應PC裝置使用,並且能藉此對應更多支援虛擬實境遊玩的PC遊戲作品。 雖然先前曾說明PlayStation VR2無法對應PC裝置使用,但在日前透露將擴大PC遊戲市場佈局之後,Sony顯然也計畫以PlayStation VR2投入PC平台的虛擬實境遊戲發展。 不過,Sony目前...

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Dain Leaders通過VR醫療教育內容HAIO提供逼真的實踐環境

韓國首爾2023年12月14日/美通社/--教育科技公司DainLeaders正在擴大其內容業務范圍,以積極應對日益增長的元宇宙市場需求,引領醫療、教育和公共部門實現數字化轉型。InteractiontechnologythatcancontrolemergencysituationsbasedonvoicecommandsandjointrecognitioninHAIO自2020年以來,DainLeaders一直利用VR內容提供面向學員的學習環境和獨特的學習內容,並與UnityKorea和U

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負責AR/VR系統設計的資深工程主管離開Google,間接證實代號Project Iris取消發展消息未來在虛擬視覺應用發展策略可能面臨調整

近期傳出Google已經終止發展代號Project Iris的虛擬視覺頭戴裝置消息後,原本負責AR/VR系統設計的資深工程主管Mark Lucovsky也在日前表示已經離開Google,間接證實Google內部已經不再繼續投入虛擬視覺頭戴裝置研發。 Product photography of the Google Glass wearable. Mark Luco...

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芝加哥大學提出名為LipIO的嘴唇互動設備,透過舔舌動作遠端開門、在VR中模擬唇部觸覺作為手勢、目光以外的操作互動選擇

芝加哥大學研究團隊打造一款名為LipIO的操作設備,可透過貼附在嘴唇上的電子薄片進行輸入、輸出操作模式。 此電子薄片是以電極陣列夾層構成,其中外側電極陣列可透過電容觸控方式,配合配戴者的舌頭動作進行操作輸入,而貼附在嘴唇的電極陣列則可藉由弱電流產生反饋觸覺,藉此形成操作互動時的感知。 當使用者透過舌頭進行分區點按,或是透過舔嘴等動作進行操作時,即可產生操作指...

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Meta透露Meta Quest Store營收超過16億美元,協助超過300款VR遊戲進入市場已經有40款遊戲獲利累積超過1000萬美元

Meta稍早公布其Meta Quest Store營收已經超過16億美元,同時也協助超過300款虛擬實境遊戲進入市場吸引玩家,同時目前收錄遊戲總數更已經超過500款。 Oculus Publishing內容負責人Aaron Davies說明,目前在Meta Quest Store上架遊戲中,已經有40款遊戲獲利累積超過1000萬美元,甚至獲利超過2000萬美元的遊...

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更臻成熟,但值得入手嗎?Playstation VR2(PSVR2)試玩報告 @LPComment 科技生活雜談

章節連結 Playstation VR2(PSVR2)試玩心得分享 Sony 針對 PS5 主機開發的全新世代 VR 裝置 Playstation VR2(PS VR2)日前已經正式在台灣上市。而筆者也經由 3C 達人廖阿輝體驗到了這款新品。以下簡單跟大家分享一下試玩過後的心得。除了針對畫質、配戴與操作感受等方面進...

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索尼互動娛樂公布PlayStation VR2、Sense控制器拆解細節,強調耐用、容易維修預計2月22日上市

如同PlayStation 5上市之前釋出詳細技術拆解影片內容,索尼互動娛樂在PlayStation VR2即將於2月22日開放銷售之前,同樣也釋出完整技術拆解影片內容,讓玩家一窺其內部結構,以及隱藏背後的設計想法。 技術拆解影片由索尼互動娛樂硬體設計部門機械設計團隊負責PlayStation VR2相關設計的機械設計部4課課長荒木孝昌負責講解,說明PlaySta...

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由虛擬社群平台業者Bigscreen打造的VR頭戴裝置Beyond,重量僅約187公克對應更輕便、清晰的虛擬實境內容觀看體驗

由先前打造同名服務的虛擬社群平台業者Bigscreen推出,標榜能以更輕便配戴體驗讓使用者體驗的虛擬實境頭戴裝置Beyond,整體使用模式與HTC先前推出的VIVE Flow相仿,但重量僅有6.6盎司 (約187公克),同時機身尺寸也相對較小。 此款虛擬實境頭戴裝置配置兩組各為5K解析度 (5160 x 2560)、對應90Hz畫面更新率的OLED顯示面板,支援6...

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Sony詳解PlayStation VR 2上市前所有提問,專用控制器暫時不單獨銷售預計2月22日上市

在2月22日正式開放Playtation VR 2上市之前,Sony透過完整Q&A內容說明所有玩家對Playtation VR 2的問題,包含遊玩時所需不同空間大小,以及是否需要搭配攝影機配件使用,另外也透露完成相關設定後,即可直接以Playtation VR 2作為Playtation 5的「外接螢幕」使用。 在此之前,Sony已經確定將隨著Playta...

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NVIDIA更新Instant NeRF in VR工具,讓創作者更快建造能用於虛擬實境環境的3D物件、場景縮減創作所需花費時間

日前改進Instant NeRF模型,讓大量2D平面照片可在幾秒內合成3D場景之後,NVIDIA稍早推出新版軟體更新,讓使用者能利用Instant NeRF模型打造更豐富的虛擬實境3D物件。 使用者藉由Instant NeRF in VR工具,即可快速將2D影像快速建立虛擬場景。透過注視點渲染 (foveation)、動態縮放、NVIDIA DLSS等先進渲染技術...

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