PlayStation 5銷售成長趨緩,Sony將全年累積銷售目標下修為2100萬台原因在於PlayStation 5遊戲主機即將進入銷售週期後半

市場動態 電玩 Sony稍早公布2023財年第三季財報結果,其中包含遊戲與網路服務、音樂、影業、影像及感測元件解決方案,以及金融相關業務銷售均有明顯增長,但在遊戲業務營收卻出現26.8%下滑,原因在於PlayStation 5遊戲主機即將進入銷售週期後半,因此開始出現銷售增長幅度衰退情形,更進一步下修2023財年全年遊戲主機銷量表現。 ...

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任天堂預期Nintendo Switch銷售成長幅度明顯趨緩,到明年3月底估計僅能賣出1500萬台接下來有可能只能透過新機增加主機銷量

在稍早公布到今年3月底為止的2023財年全年財報結果中,任天堂社長古川俊太郎表示銷售已經邁入第7年的Nintendo Switch,已經開始出現銷量成長明顯趨緩情形,因此將接下來至明年3月底的財年內預計銷售數量調整為1500萬台,甚至認為要達成此目標都會有挑戰性。 從2017年3月開始進入市場銷售,期間更推出電池更新版本、手把不可拆卸的Lite版本,以及更換為OL...

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PC出貨量在今年第一季出現超過29%幅度下滑,Mac機種出貨下滑情況更明顯主因在於市場經濟不確定、疫情趨緩與通膨影響

依照市調機構Canalys、IDC統計數據顯示,PC出貨量在今年第一季出現29%-32.6%之間的跌幅,包含聯想、HP、Dell、蘋果、華碩在內業者的PC出貨量都出現24.1%-45.5%之間下滑情況。 由於兩家市調機構統計辦法不同,因此在數據上有些差異,但大抵上還是可以看出整體PC市場需求大幅下滑,主因於目前疫情影響已經比過往趨緩許多,加上過去在疫情間更換PC的...

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Netflix執行長預期有線電視服務將會在未來5-10年內消失第二季財報顯示訂閱人數下滑情況明顯趨緩

在公布2022財年第二季財報時,Netflix執行長Reed Hastings認為,隨著串流影音服務越來越盛行,有線電視服務將會在未來5-10年內消失。 而相較第一季流失用戶人數較明顯,Netflix在第二季流失的用戶人數並未像先前預期多達200萬人,僅減少約97萬人,其中可能與《怪奇物語》新一季影集等內容上線有關,因此吸引不少人觀看。 至於先前證實將推出以...

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Intel晶片代工業務相比去年成長175%,但用戶運算事業群營收下滑主因在於市場需求趨緩、研發支出等因素影響

Intel揭曉截至4月2日的2022財年第一季財報內容,其中營收達184億美元,相較去年同期下滑7%,淨利則達81億美元,相較去年同期則成長141%。 依照業務區分的話,用戶運算事業群的營收達93億美元,相較去年同期下降13%,而數據中心與人工智慧事業群營收則是60億美元,相比去年成長22%,網路與邊緣運算事業群營收則是22億美元,相比去年同期成長23%。另外,加...

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疫情雖有趨緩情況,但今年多數科技展會、開發者活動仍可能維持線上舉辦

未來更可能強化線上、線下並行呈現模式 隨著今年疫情在美國境內雖然出現趨緩情況,但許多原本以實體形式舉辦的大型展會活動,仍可能延續去年以線上形式舉辦。而像是Google、Facebook、微軟及蘋果等業者自行舉辦的開發者大會活動,目前也預期會維持以線上形式舉辦。 從微軟提前至今年3月舉辦的Ignite 2021採取全數位化的線上形式舉辦,而NVIDIA也確認...

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搜尋廣告收入趨緩、歐盟巨額裁罰 Alphabet營收成長幅度下滑

Alphabet稍早公布2019財年第一季財報,顯示營收達363.39億美元相比去年同期成長17%,但整體增長比例則比去年同期與前年同期增加26%幅度減少,其中最大營收來源依然是子公司Google,營收表現達361.69億美元,其他業務營收表現則為1.7億美元,但也形成8.68億美元虧損。 而第一季營收成長幅度相比去年下滑,原因與歐盟今年初以Google搜尋服務涉及市場壟斷開...

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