傳蘋果原本有意在Vision Pro加入可識別雙腳在內全身肢體動作的設計但最終僅保留雙手動作識別功能

The Information網站取得消息指稱,蘋果在今年WWDC 2023期間公布的虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro,原本除了可藉由向下拍攝鏡頭識別手勢之外,其實還曾計畫用於識別全身包含雙腳在內肢體動作,但後來並未在實際發表活動公布此項功能。 而從The Information網站取得說法表示,蘋果在早期設計就已經將全身肢體動作識別功能取消,僅保留雙手識別功...

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Meta打造以人工智慧進行訓練的MyoSuite平台,讓虛擬人物肢體活動更加擬真將可應用在元宇宙、數位雙生或模擬等領域

Meta稍早宣布將建立全新人工智慧平台MyoSuite,將協助創作者、開發者更容易打造逼真的虛擬人物骨架,進而呈現更擬真的肢體活動表現。 相較過往製作虛擬人物,創作者必須透過手動方式建立基礎骨架模型,Meta在MyoSuite平台則是導入人工智慧訓練方式,讓創作的骨架模型可以透過機器學習方式呈現更擬真的動作模式,同時也能呈現更複雜的動作,例如呈現較細膩的轉筆、轉動...

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Ubisoft以ZooBuilder快速建立自然表現的動物肢體模型分析動物影片內容,以AI建模

電玩 軟體 在3D遊戲中的肢體動作建模,人物部分可以透過動作捕捉設備建立可對應自然表現的肢體模型,但在動物部分顯然就難以使用相同的作法,僅能由動畫師手動建模。因此,Ubisoft提出名為ZooBuilder的人工智慧工具,透過分析動物影片內容,即可建立趨近自然動作的肢體模型。 ZooBuilder其實已經開發多年,並且在2020年首度對外公...

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動眼看/肢體語言比你想像還要真實的NEON「智慧人類」

事實上,由三星「STAR」實驗室打造的「智慧人類」項目NEON,與目前三星推行產品並未有直接關連,本身主要是以實驗性質推行的發展項目。在此次CES 2020中,NEON是以獨立攤位形式進行展示,並且由團隊成員對外介紹,除了希望透過展出內容蒐集反饋意見,同時也預期藉此尋求更大合作機會。 依照NEON團隊成員說明,NEON項目發展目的並非為了打造全新數位助理服務,因此...

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