LINE進軍線上PC遊戲市場,推出全新遊戲平台LINE POD

首波遊戲包含《古劍奇譚網路版》、《FreeStyle》等 除了藉由LINE Game推出多款手機遊戲內容,LINE宣布推出名為LINE POD的全新遊戲平台,藉此進軍線上PC遊戲市場。 LINE POD分別在台灣、泰國、印尼等國家上線,並且支援中文、英文、泰文、印尼文等語言,名稱採用「LINE Play on Desktop」縮寫,標榜向玩家提供一站式的遊戲...

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《最後生還者 二部曲》公布更多遊戲細節,探索領域更龐大

描繪與人之間互動情感的矛盾更是此次作品特色 Naughty Dog在台灣時間5月28日凌晨透過直播方式,公佈更多預計在6月19日於PlayStation 4平台發行的《最後生還者 二部曲 (The Last of Us Part II)》實機遊玩內容,其中除了透過先前公佈影片內容描述此次遊戲特色,更在末段約8分鐘長度實際遊玩內容詮釋遊戲中開放探索、埋伏潛行,或是與敵人正面...

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Microsoft Edge瀏覽器正式加入離線衝浪遊戲

設計概念源自早期員工打造的《SkiFree》滑雪遊戲 如同Google在Chrome瀏覽器呈現離線狀態時,可以透過按下空白鍵啟用離線小恐龍「Chrome Dino」跑酷遊戲,微軟宣布旗下Microsoft Edge瀏覽器於版號build 83.0.478.37更新後,則是會正式加入離線衝浪遊戲。 其實此項功能早在今年2月下旬就已經向Insiders前期預覽版...

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NVIDIA GameGAN讓AI了解遊戲玩法,並且重新生成可遊玩的遊戲內容

用Pac-Man訓練人工智慧了解遊戲內容 去年對外展示以生成式對抗網路 (GAN,Generative Adversarial Network)形式打造,並且能透過預先完成訓練的人工智慧系統,將簡單顏色塗鴉生成擬真圖像的GauGAN研究工具後,NVIDIA旗下研究室再次對外展示名為GameGAN研究工具,強調可在沒有任何遊戲引擎等基礎下,完全藉由深度學習自動產生一個全功能...

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不僅是磚塊遊戲,微軟宣布《我的世界》累積銷售超過2億套

同時宣布更換Mojang名稱與識別標誌 微軟宣布,旗下遊戲工作室Mojang所推行的《我的世界 (Minecraft)》,從2011年銷售以來已經累積超過2億套銷量,同時目前每月依然維持吸引1.26億名玩家遊玩。 對於微軟而言,《我的世界》已經不僅只是一款遊戲,更是一款能夠應用於各類教學的軟體內容,甚至微軟還推出教育版內容,更將此款遊戲與程式編碼學習結合,讓...

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Google攜手Unity,希望進一步推動Stadia串流遊戲內容成長

為了順利吸引更多遊戲內容進駐旗下Stadia雲端串流遊戲平台,Google稍早宣布與Unity攜手合作,預計透過Stadia Makers計畫增加Stadia服務收錄遊戲數量。 先前Google已經承諾將在今年讓Stadia服務收錄遊戲數量增加至少120款,但除了初期加入合作的Ubisoft在內遊戲廠商,以及Google本身投資或收購遊戲工作室提供內容,實際上仍有...

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2K Games再次攜手美國國家美式足球聯盟打造《NFL 2K》系列遊戲

市場動態 遊戲 2K Games稍早宣布,將再次與美國國家美式足球聯盟 (NFL)簽署多年合作,預計再次重新擁抱以美式足球為主題的遊戲作品。 相較於過往長期由EA獨佔合作的勁爆美式足球系列,2K Games終於再次從2004年之後再次與美國國家美式足球聯盟恢復合作,預計從2021年開始推出旗下非模擬類的美式足球遊戲作品。 而此次宣布與...

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